Captura
Trigger
!captura
BDScript Code
$nomention
$var[resultado;$random[1;101]]
$if[$var[resultado]<=25]
🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**
$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**
*A esfera se sacode violentamente.*]
$editIn[4s;💥 **CRACK!**
**A Pokébola se rompe!**
O Pokémon escapou no primeiro giro.]
$else if[$var[resultado]<=50]
🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**
$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**
*A esfera balança sobre o chão.*]
$editIn[4s;🔴⚪ **2º giro...**
*A resistência lá dentro continua.*]
$editIn[6s;💥 **CRACK!**
**A Pokébola se rompe!**
O Pokémon escapou no segundo giro.]
$else if[$var[resultado]<=75]
🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**
$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**
*A Pokébola se move.*]
$editIn[4s;🔴⚪ **2º giro...**
*Mais uma forte sacudida.*]
$editIn[6s;🔴⚪ **3º giro...**
*Silêncio...*]
$editIn[8s;💥 **CRACK!**
**A Pokébola se rompe no último instante!**
Por muito pouco...]
$else
🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**
$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**
*A Pokébola se move.*]
$editIn[4s;🔴⚪ **2º giro...**
*A esfera balança novamente.*]
$editIn[6s;🔴⚪ **3º giro...**
*Silêncio...*]
$editIn[8s;✨ **CLICK!**
## Pokémon capturado!
A Pokébola finalmente fica imóvel.]
$endif
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