Trigger

!captura

BDScript Code

$nomention
$var[resultado;$random[1;101]]

$if[$var[resultado]<=25]

🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**

$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**

*A esfera se sacode violentamente.*]

$editIn[4s;💥 **CRACK!**

**A Pokébola se rompe!**
O Pokémon escapou no primeiro giro.]

$else if[$var[resultado]<=50]

🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**

$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**

*A esfera balança sobre o chão.*]

$editIn[4s;🔴⚪ **2º giro...**

*A resistência lá dentro continua.*]

$editIn[6s;💥 **CRACK!**

**A Pokébola se rompe!**
O Pokémon escapou no segundo giro.]

$else if[$var[resultado]<=75]

🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**

$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**

*A Pokébola se move.*]

$editIn[4s;🔴⚪ **2º giro...**

*Mais uma forte sacudida.*]

$editIn[6s;🔴⚪ **3º giro...**

*Silêncio...*]

$editIn[8s;💥 **CRACK!**

**A Pokébola se rompe no último instante!**
Por muito pouco...]

$else

🔴⚪ **A Pokébola atingiu o Pokémon...**

$editIn[2s;🔴⚪ **1º giro...**

*A Pokébola se move.*]

$editIn[4s;🔴⚪ **2º giro...**

*A esfera balança novamente.*]

$editIn[6s;🔴⚪ **3º giro...**

*Silêncio...*]

$editIn[8s;✨ **CLICK!**

## Pokémon capturado!

A Pokébola finalmente fica imóvel.]

$endif
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